发布时间:2023-10-10 15:34:38
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一、前言
信息技术的发展为多媒体与课程教学的有机结合提供了现实条件。现如今,随着计算机的不断发展,多媒体教学给教育领域带来了新的动力。在机械设计基础课程中运用多媒体进行教学,不仅能够改变传统教学的单调模式,充分发挥教师的主导作用,还能够充分调动学生的学习积极性,增强学生不断学习的兴趣和主动性性。
二、多媒体在机械设计基础教学中的应用
机械设计基础课是机械类专业的一门重要的技术基础课,它涉及的知识面极广,理论性强,与实践结合紧密。如何在机械设计基础课程教学中更好地发挥多媒体教学的优势,达到应有的效果,就成为摆在机械设计基础教师面前的一个重要课题。这也需要教师在利用多媒体教学时多思考、多研究、多总结。
1.多媒体在机械设计基础课程设计中的应用
在机械设计基础课程中,无论是常用机构、机械运动还是轴系零件的教学内容,它们的实物、模型都非常多,而且很抽象,学生很难理解。在机械设计基础课程设计中运用多媒体,可将课程设计的题目制成多媒体课件,更可将复杂的机械运动过程和工作原理制成多媒体课件,在讲授相关内容时巧妙地将现有教具与多媒体课件结合使用,让学生在机械设计基础课程设计期间将工作重点放在机械设计基础课程的设计方案的构思、分析、比较及参数的选择和计算机制图上,而不是放在大量的人工计算和人工制图上。这种方式不仅可以使学生学会综合运用以前所学的知识,大大提高他们独立分析问题、解决问题的能力,化抽象为形象、生动,同时还可以领略高科技成果给他们带来的乐趣。
2.多媒体在机械设计基础课堂教学中的应用
许多学校机械类专业的的机械设计基础课程的教学以往多是采用直观式教学方式,换而言之就是教师主要借助挂图、简易实物模型等来说明机械的工作原理、结构、设计理论和计算方法。但由于以往教学方式存在的极大地局限性,使得机械设计基础课堂教学十分呆板,教与学往往难以达到共鸣,因此,很难收到预期的教学效果。而多媒体教学正好能够有效弥补这些不足,起到十分重要的作用。多媒体在机械设计基础课堂教学中的应用主要体现在讲授的一些具体内容上。教师在讲授相关内容时,可以在详细讲解的基础上,根据学生实际的知识水平,利用现有教具来有效配合动画片段,使学生对一些模糊、抽象的机械运动和工作原理有一个更清晰的感性认识,这样学生在思考时也更容易些,更容易接受教师传授的这些知识。
比如,教师在讲授用解释法设计凸轮曲线时,由于内容过于抽象,借助传统的教学方式很难用语言表现出来,而应用计算机的多媒体技术,把反转法原理处理后的两种情况制作成平面动画片段存入计算机,通过大屏幕将动画片段慢放,并对其两种情况分别演示出来,然后对照分析得出结论:两种情况下各构件的相对运动并不改变,因此可知经过反转法处理的凸轮结构,凸轮处于相对静止状态,从动件尖端始终与凸轮接触,尖端的运动轨迹便是凸轮的理论轮廓。实际上,这时凸轮轮廓的设计也就转化为设计凸轮机构从动件尖端相对凸轮的运动轨迹,而由动画片段已清晰看出用反转法处理后的凸轮机构从动件尖端相对凸轮的运动,是既绕凸轮轮心转动又沿凸轮径向线移动。由于在机械设计基础课程中利用多媒体教学,内容讲解十分直观、通俗易懂,使很难讲解的抽象问题在很短的时间内迎刃而解,学生更容易理解,因而大大增强了学生学习的主动性和积极性。
3.多媒体在习题课和课外辅助教学中的应用
机械设计基础课中习题课和课外辅助教学主要涉及机构的设计、零部件的设计等基本概念及计算方式,形式可以是多种多样的,比如选择题、判断题、填空题等。并且可以进行现场评分以评价学生对知识掌握的情况。传统的教学方式容易造成学生对教学内容理解的困难,使用多媒体课件后不仅没有这些困难,还可以使学生不断巩固所学的基础知识,可以提高学生分析问题、解决问题的能力,达到“一题多改”“一题多解”,在很短的时间内便可较好的解决相关问题,同时也可发挥多媒体在机械设计基础教学中应有的作用和价值。
总地来说,多媒体在机械设计基础教学中的应用涉及课程内容的各个方面,尽管应用多媒体教学有诸多的益处,但如果应用不当则难以发挥其应有的作用。因此,在机械设计基础教学中要科学合理应用多媒体,使其发挥应有的作用。
二、多媒体在机械设计基础教学中的意义
1.可激发学生的学习兴趣和创造能力
由于多媒体教学课件是新技术和新知识的引用,增强了学生对机械设计基础课堂教学内容以及计算机学习的兴趣,大大扩展了学生的眼界。机械设计基础课堂上,通过多媒体课件中图像、声音、动画等的合理使用,可以大幅度调动学生的主动性,学生对下次机械设计基础课也会有期待。同时还可给予学生足够的想象空间,充分调动学生的学习积极性和主动性,充分发挥他们的创新能力和想象力。
2.可营造良好的课堂气氛
多媒体教学形式活泼、新颖,再加上图文并茂产生的效果,在机械设计基础课堂教学中采用多媒体课件,可在摆脱传统的教学方式毫无生气、枯燥无味的课堂气氛的同时,使学生的注意力更加集中,思维更加活跃,充分调动学生的主观能动性,课上能跟随教师讲课的思路去积极地思考问题、分析问题,使学生尽可能在课堂上消化本堂课的学习重点和难点,从而提高机械设计基础教学效果。
3.可化抽象为形象、生动
多媒体教学课件涉及文本、声音、图像、动画、数字、视频等多种媒体信息,它可以将抽象的概念变成具体的形象,将语言难以表述的知识点变成直观的画面,通过计算机提供的中介融进学生的大脑,学生凭借自己的联想和想象能力就可以比较迅速的把握机械设计基础要学的知识点着重点,这无疑就等于节省了教学用时。在机械设计基础教学中,通过合理有效地实施多媒体教学,可以扩大课堂内的知识容量,增加学生知识信息的接收量,更充分地发挥多媒体教学的作用,从而提高机械设计基础教学的整体效果。
三、结束语
在机械设计基础教学中,应用多媒体课件的教学效果比较理想,可达到教得活、学得活的教学目的。同时,整个机械设计基础教学环节的设计、安排都要由教师完成,因此,只有精心设计和巧妙使用多媒体教学,才能达到预期效果,才能使机械设计基础教学取得良好的效果。
参考文献:
[1]卢耀舜.提高机械设计基础教学质量的探索与实践[J].中国科技信息,2007,(23).
中图分类号:G436文献标识码:A文章编号:1009-3044(2010)21-5931-03
The Designing and Application of Multi-media Courseware of Fundamental Accountant Based on PPT
LAO Han-ping, WU Dong-chen
(Zhanjiang Mechanical and Electrical School, Zhanjiang 524094, China)
Abstract: According to the fundamental accountant course of characteristics and instructional practice, Introduces themulti-media courseware of design and skills. Expounds the multimedia courseware application in classroom teaching.
Key words: fundamental accountant; PPT; multi-media courseware; teaching practice; teaching design; teaching adaptability
基础会计是会计类专业的核心专业基础课之一,具有内容繁杂、图表数据多、操作性强的特点,而传统的粉笔加黑板的教学方法与教学模式呆板,教学效率较低,对于缺乏实践经验的学生而言,不能很好地激发学生的学习兴趣,教学效果往往并不尽如人意。为此,我们在基础会计课堂教学中引人多媒体辅助教学形式,利用其所具有的交互式和多样性特点,针对课程的关键点和难点,综合运用框图、表格、动画、声音与文字等表现形式,使教学形象生动,突出重点,化解难点,达到优化教学结构,提高课堂教学效率的目标。
1 多媒体课件开发平台的选择
现代教育技术呼唤高素质的教师,有了计算机不是不要教师,而是对教师的要求更高,教师才是实施计算机辅助教学的关键。在信息技术飞速发展的今天,要求基础会计教师精通计算机是不现实的,因此合理地选择多媒体课件开发平台显得尤为重要。选择多媒体课件开发平台应遵循以下原则:
1)功能强大。多媒体开发工具应具有所见即所得、媒体集成度高、各种特殊效果丰富且容易实现的特点。
2)简单易用。多媒体软件的操作应简单易用,必须使一个具有初级计算机操作水平的基础会计教师在很短的时间内掌握使用方法。
3)兼容性强。课堂教学中要用到的素材千变万化,开发平台必须要兼容绝大多数的媒体格式,支持各种输入设备,能够采用或提供各种素材。
MS Office套件中的PowerPoint软件(文件格式为PPT),最大特色是简单易学、操作简便、配套模板和素材丰富、支持多种媒体类型。这为一般会计教师充分利用自身教学经验和丰富的教学素材资源来开发基础会计教学课件提供了广阔的空间,满足一般的课堂教学需求。
现在有许多专业多媒体开发工具,国内有方正奥斯、凡高课件大师、翰林汇多媒体制作系统等。对于会计学科的教师因计算机水平有限,一般采用PowerPoint等常见的开发平台,而计算机教师就应该掌握一些功能较强的开发工具,帮助会计学科教师制作较复杂的跳转和一些特殊效果。目前金山WPS Office套件中的“WPS演示”软件具有类似PowerPoint的功能,并完全兼容PowerPoint的格式。
2 多媒体课件的设计
多媒体课件是为基础会计教学活动服务的,因而课件设计时时刻刻不能忘记课堂,不能忘记学生,要能满足“六个有利”的要求,即:有利于开展多种媒体优化组合教学;有利于教师对教学过程的调控;有利于学生的积极参与和学生主体作用的充分发挥;有利于建构新型的教学模式;有利于素质教育和创新教育的进行;有利于多种学习资源的利用和资源共享。课件设计时要尽可能地让学生参与教学,让学生在教学中享受成功的快乐,把多媒体课件从教师手中的演示工具转变为学生手中的认知工具。
在制作多媒体课件前,对课件的设计非常重要。单纯应用PowerPoint最新的技术,把课件搞成多媒体幻灯片成果展览,是不准确的。因为,课件毕竟只是起辅助教学的作用,在课堂教学中起主导作用的还是教师。只有设计好课件,才能制作出优秀的课件。基础会计多媒体课件的设计应该符合以下标准:
1)教育性。知识密度合理,难易适度,突出重点,分散难点,适合初中毕业水平学生的学习;目标明确,选题恰当,有利于发挥学生的主体作用,能激发学生主动参与学习的热情;体现会计学科的教育理念,有利于培养学生的创造精神和实践能力。
2)科学性。内容科学正确,逻辑严谨,层次清楚;会计核算的模拟仿真准确、形象,有典型性、代表性;场景设置、素材选取、名词术语、操作示范等符合教育科学的要求。
3)技术性。画面清晰,动画连续,色彩逼真;声音清晰适当、可控;文字设计规范合理、醒目;交互设计合理,智能性好,运行稳定;导航清晰,易于检索,没有无效链接。
4)艺术性。创意新颖,构思巧妙,节奏合理,设置恰当,原创程度高;画面主题突出、简洁、美观,音乐、解说与画面协调。
5)实用性。界面友好,操作简单、灵活,容错能力强;导航方便醒目,链接准确;反馈评价及时,合理,有效。
在制作多媒体课件前必须要进行精心的准备,认真钻研教材,突出重点,突破难点,做到源于课本,高于课本,不可将课本简单地电子化。
3 基础会计多媒体课件的制作流程
基础会计多媒体课件的设计制作要体现基础会计的教学目标,把握学生的学习特点和方式,根据教学内容的特点选择恰当的教学方法和多媒体表现形式,把结构严密、构思精巧、激发学生的学习兴趣、启发学生思考作为设计制作的方向。课件的设计制作分为两个阶段:设计阶段要对教材有一个全面的把握,写出层次结构提纲,勾画出课件的总体框架和基本内容,以适合屏幕表现的方式写出文字脚本;制作阶段要在设计的基础上,依据先进的教学理念和设计思想,将文字脚本转换成适合计算机表现的形式,把课件的教学内容进一步细化到每一屏的文字、表格、画面设计、交互方式以及教学过程的控制。
中图分类号:G642 文献标识码:A 文章编号:1006-4311(2012)06-0255-01
0 引言
随着信息社会的到来,应用多媒体技术已经成为教师改革教学方法、改进教学手段的重要途径。在《机械设计基础》课课堂教学中,如何利用多媒体技术进行教学,达到这门课在学生的知识架构中应起的作用,是一个值得研究探讨的课题。
1 多媒体技术引入《机械设计基础》课课堂教学的必要性
1.1 《机械设计基础》课课堂教学上存在的问题 经笔者大量调研发现,传统教学方法在《机械设计基础》课堂教学上存在以下问题:①教学方法陈旧,手段落后。②课程内容不能与当今科学技术的发展同步,造成理论与实践的脱节。③课堂教学必须有高效率。传统教学方式难以胜任高效率的要求。④传统的教学过程不能激发学生的学习兴趣,不能发挥学生的主观能动性,不利于开发学生的智力。⑤教学手段的单一化致使教学乏味,课堂气氛沉闷,教学与学习效果差。⑥在黑板上“开机器”,不能使学生对本课的有关概念、原理等有真正意义上的理解,没有使学生在潜移默化中“步入”机械的殿堂。
1.2 多媒体技术在《机械设计基础》课堂教学中的优势 我们在教学改革实践中,使用了自制课件、放映录像等多种多媒体教学手段。总结这些实践结果,反映多媒体教学有以下优势:
1.2.1 多媒体技术进入《机械设计基础》课堂,以其图文并茂、声像俱佳、动静皆宜的表现形式,针对该课的实践性强、与工程现场结合紧密的特点,展示课程内容中较复杂的机器结构,使学生能轻松认识一些常见机器的结构原理,以及一些学生初次接触感觉陌生难懂的名词术语。例如,利用多媒体课件,通过观看单缸内燃机的结构及其动作演示,可以使学生很容易就看懂单缸内燃机的结构原理、组成部分,认识机器特征,并进而理解由单缸内燃机引入的零件、构件、机构、机器、机械等概念。
1.2.2 多媒体技术的灵活即时演示功能,能明确诠释某些抽象的结论,增强学生的理解与记忆。例如,在判别铰链四杆机构类型时,用多媒体课件分别演示各种铰链四杆机构的形式及其动作,再以一个四边长度确定的铰链四杆机构为例,通过其机架分别为最短杆、最短杆的相邻杆、最短杆的对面杆时的动画演示,就能让学生很容易地理解并记住铰链四杆机构的类型及其判别方法。
1.2.3 多媒体课件可将授课中不易理解和难以看清的部分,多遍重复观察,彻底弄清机器的结构原理,动作过程等。
1.2.4 有利于开发智力因素,提高教学效果。学生通过对大量具体多媒体信息的观察、分析,活跃了学生的思维进程,在从感性上升到理性认识的过程中,不仅帮助学生理解了知识,也培养了抽象概括的能力,发展了智力。
1.2.5 多媒体教学手段引入课堂,使原本学生感觉沉闷、枯燥的《机械设计基础》课程显得生动起来,学生愿学、乐学,提高了授课效率。多媒体教学手段通过生动的声音、形象直观的画面、表现手法的灵活多样,激发学生的情感,引起学生的兴趣。
1.2.6 多媒体进入《机械设计基础》课的课堂,还可实现一般情况下很难开展的交互式教学。例如,在设计轴系时,我们可用轴系组装仿真软件,模仿真正的轴系安装过程:用鼠标点击拖动零件进行仿真安装,选择的零件及安装步骤正确时才能安装,并说明正确的理由;错误时不能安装,并给出错误的原因。
1.2.7 现代工业发展很快,课本内容经常不能及时反映一些最新的工业发展变化。我们可以通过电视、网络等各种媒体渠道,获得最新的信息,将其制作成多媒体素材,用在课件上或用投影等多媒体设施在课堂上做以介绍,使《机械设计基础》课的内容总有新意,学生所学知识与时代同步。
2 《机械设计基础》课课堂引入多媒体教学的方法
《机械设计基础》课的内容前后联系不是很大,这样,在将多媒体技术引入《机械设计基础》课的课堂教学的操作上就有很大的灵活性。可以根据各章节或者某个具体问题的需要来引入一段录像或用一个课件甚至几个图片都可以达到较好的效果。以下几种方式可以灵活使用。
2.1 录像教学方式 这种教学手段一般称之为电化教学,即用电视录像进行部分课程内容的教学。我们安排了绪论中的内容以这种方式进行。通过录像中对历史的浓缩,对当前机械业的展示及对机械业未来的发展展望,让学生对整个机械行业的历史及其发展有个生动形象的简单认识。
2.2 图片模型辅助教学模式 此模式主要是利用教学模型、图片、图表、幻灯片等手段进行辅助教学,其教学设施简单,如挂图、幻灯机、视频平台等。这种模式主要针对《机械设计基础》课中机构的组成、动作原理等内容的教学所采用的一种简捷方式。它可以根据教师教学安排,随时出现在课堂中需要的环节。这种方式虽有一定的直观性,但不够生动,难以表达动态过程。
2.3 多媒体投影教学模式 多媒体投影教学模式是我校主要采用的一种教学手段。其构成也并不复杂:一台多媒体投影仪,一台笔记本计算机,一台视频平台及扩音设备等,即构成一个理想的多媒体投影教室。这种教学模式下,教师可方便地随时应用多媒体技术来说明一个问题或整个章节,可将电视、图片、幻灯教学集中到以计算机技术为平台中心、课件为主要方式的教学中。
如上所述,多媒体技术为《机械设计基础》课教学提供了一种现代化的教学平台,显示了巨大的优势。教师应充分运用现代化教学手段,利用多媒体技术,改革课堂授课方式,提高学生对《机械设计基础》课的学习兴趣、学习主动性和创造性,提高课堂教学效率、效果和质量,让学生轻松步入机械知识的殿堂。
参考文献:
[1]陈立德.机械设计基础[M].北京:高等教育出版社,2004.
1 资源库管理系统功能设计与开发平台
1.1 资源库的需求分析
需求分析是设计和开发资源库的基础和前提[2]。本课程所考取的质量专业技术人员(初级)证书是机电一体化专业(光学加工与检测方向)的就业岗位证书,是专业必修课。课程的任务为通过系统的学习质量专业相关知识和质量专业基础理论与实务,掌握质量管理、质量管理体系、质量检验以及计量基础的有关知识,能够根据概率统计知识、抽样检验、统计过程控制的有关知识发现并处理实际生产中的异常,能够结合所学的质量改进的有关知识,在日后的工作岗位上积极参与质量改进。通过参加“全国质量专业技术人员职业资格考试(初级)”,取得质量专业技术人员(初级)证书,既可作为聘任专业技术职务的依据,也可以作为质量专业岗位的上岗证。本课程实用性强,做为新兴的教学和学习模式,资源库主要考虑教师和学生方便使用,资源的搜集、整理和调用方便快捷。未解决数据库大容量问题而对数据库重新设计,可以在硬盘上储存数据(图片、图表、Flash等),只将数的储存相对路径存于数据库。数据表结构构成了数据库。对应储存单元模型相关数据、图片图表相关数据、PPT和文档素材。查询和文件归档的时候使用标的数据库章节字段进行。
1.2 功能模块
将操作界面根据需求分析设计成树状网页结构,这样添加、修改、删除、查询以及浏览资源等功能得以实现。主要功能模块分为三种:图片图表库、单元模型库及电子教材库等。图片图表资源主要储存英语图片图表模块,Flash素材主要储存于单元模型模块,PPT和文档素材则主要储存在电子教材模块,将各模块按照章节进一步划分。
1.3 开发平台
系统主要应用J2EE的开发平台和Server SQL 2000数据库。
2 后台主要功能模块
“质量专业基础知识与实务”多媒体教学资源库的后台管理主要包括文件管理、资源库、教师登陆、新闻管理、论坛管理5 个模块。
2.1 文件管理
文件管理模块包括文件的上传和删除。文件上传用于实现HTML课件、视频、试题、练习题、作业、疑难问题等文件的上传,在上传没有写数据库的文件时,操作为覆盖已有文件。在数据库中对所有文件全部用数据表存储,并且用“类型”字段进行区分文件类型,当要增加和删除文件时,为了保证硬盘和数据库数据的一致,首先要判断硬盘上是否有该文件。在进行文件增加时,要先上传文件,对于Office文档需要通过后台先将文件传到服务器,然后通过服务器将文件转换为HTML格式。当文件上传且转换成功数据库才会执行数据写入;在进行文件删除时,首先删除硬盘上的文件,对于Office文档源上传文件和转换后的HTML格式的文件,都会被删除掉,当所有相关文件都删除后才会执行数据库数据删除。
2.2 资源库
资源库文件管理主要是对课程资源的上传和删除,主要使用者是教师。包含两个主要子模块,主要进行资源的添加和删除操作。例如,要添加或删除图片图表、单元模型。教师登陆页面后会显示上传的文件,为了防止出现误删除,删除功能里有预览操作。每一个模块都有一张对应的数据表,为了确保数据的一致性,数据的增加和删除和文件管理相同。
2.3 用户登陆管理
用户管理账户的时候需要用户登录管理,可以使用分配的相对应的网络资源权限,可以添加和删除用户账户。使用用户名以及密码登录账户。删除账户就是将用户的资源使用权限取消。从安全的角度来说,各种操作系统不可避免的存在一些漏洞,而非法用户则可通过这些漏洞未经授权访问系统。考虑到用户权限、以及文件的安全性,因此选用MD5加密技术。
2.4 新闻管理
新闻管理主要是“质量专业基础知识与实务”课程相关领域资讯,使学生及教师紧随学科前沿。包含新闻添加、新闻编辑、新闻修改和新闻删除等操作。将学科相关领域资讯在“学习参考”页面。在数据库中,具有一张单独的数据表专门存储新闻,存储类型为“类型”。数据表同时包含并存储新闻的日期、来源和点击量等。
2.5 论坛管理
对“质量专业基础知识与实务”的论坛进行管理。主要有以下三个模块。
(1)板块管理。包括分区和版面管理,分区管理做为论坛最大的板块,主要是添加和删除版块,只要删除一个区,属于这个区的所有帖子都将被删除。教师可以根据情况增加区块,比如增加一个实践版块等等。版面管理是对每个分区下面的版面进行管理,比如说“难点分区”里面就有8个版面“第一章难点、第二章难点”等,可以进行添加和删除操作,同样当删除一个区后,属于这个区所有帖子都将被删除。教师同样可以根据情况增加版面。
(2)用户管理。主要是对分区、版面的管理人员进行授权,使其对论坛进行管理。按照权限划分为2级,为区长管理、版主管理,区长和版主均可对用户进行删除操作。
中图法分类号:TP3 文献标识码:A文章编号:1009-3044(2010)04-1008-02
WEB-based Environment-based Curriculum Development of Multimedia Instructional Design
GAO Shui-juan
(Nanjing Communications Institute of Technology, Nanjing 211188, China)
Abstract: With the rapid development of Internet technology, multimedia technology, the application of most of the teachers have become conscious behavior, online education, network learning, network-based multimedia instructional design has also become Tuition and learners to pursue. WEB-based courses will be developed this as an example, elaborate on the design of modern multimedia teaching mode and network resources, integrated design.
Key words: multimedia instructional design; project-based teaching
1 WEB开发基础课程的介绍
在数字化时代的今天各大高职院校都开设了WEB开发基础课程,而WEB开发基础课程是计算机专业的重点课程,并一直居于主干课程地位。因此,要培养出适应社会需求的应网页设计与制作人才,就必须从WEB开发基础课程的教学改革抓起。针对高等职业教育的特点,要求建立一套适应高等职业教育的WEB开发基础的教学方法。
1.1 本课程在专业培养方案中的地位和作用
WEB开发基础课程是计算机应用、计算机网络、电子商务等专业的专业基础课。该课程专业覆盖面大,对学生吸引力大、影响力大。根据专业培养目标和岗位需求,主要培养学生的网站建设与网页设计与制作的综合技能与素质,提高学生的职业行为能力。
1.2 本课程的教学目标
通过本课程学习,使学生能熟练运用 HTML中的文字、链接、列表、表格、表单、图像、多媒体、框架元素标志及属性设计出多窗口网页;掌握WEB开发基础进行网站的导入、规划、管理、的相关技术及网页制作的操作技能。
1.3 WEB开发基础课程教学改革设计的意义
1) 加强了学生的创新和创业意识。WEB开发基础作为为专业基础课,一直以传统的理论加上机的模式进行授课,学生只能模仿教师上机题完成机械式学习,但对于一门需要时间和灵感来创作的课程来说,学生即不能系统化学习知识,也不能独立创新,更不能发挥主观能动性学习。后果是浪费了学时也浪费了精力。
2) 网络环境的加入,避免了时间、空间和地域的限制。通过校园网上WEB开发基础学习平台,学生随时可以自学和创作,加大了对学生自主学习的力度,和不受空间,时间和地域限制的交流,取得了明显效果。
2 WEB开发基础课程多媒体设计与研究
2.1 软硬件平台的研究设计
硬件设备是一个校园网的基础,良好的硬件基础和网络架构是整个网络稳定运行的最基本保障;系统软件是整个网络运行的“神经中枢”,它协同底层硬件和各种应用软件来为整个网络服务。我校开发设计了网上WEB开发基础学习平台,从主观方面进行了人性化设计,不但界面美观,操作和交互性更加方便。
2.2 WEB开发基础课程教学内容的研究设计
从功能上看,WEB开发基础可分为网页赏析、网页基础、网页制作、网站管理、网页设计等模块,总学时60学时,与其对应的学时分配。
2.3 WEB开发基础课程多媒体教学方法的设计
教学过程中充分利用现代教育技术和方法,在多媒体计算机房大力开展教学做合一的教学方式。当同学完成作业后,采用课上演示方式进行交流,一方面可以互相交流以提高创意、设计和制作能力,另外还可提高学生的成就感,从而激发学生学习的热情。教学方法采用项目教学法和案例教学法,通过项目驱动,促进课程改革。教师将网页设计的理论知识与开发小型网站的实际技能结合起来,把开发一个完整的小型网站作为项目,让学生参与到实际项目中来,使学生在完成网站的设计、制作、测试、和上传的过程中,学习网站建设的过程、注意事项、网页设计规范、设计制作网页的开发工具的使用方法等。将理论知识与实际操作结合起来,使学习过程成为一个人人参与的创造性实践活动,学生通过实践与具体探究的过程,在知识、技能以及在团队合作精神和思想品质等方面得到发展。在课堂外,应充分利用网络资源进行实现远程教学或互动教学,通过校园网资源,学生可登录网络课堂进行网页设计与制作的学习,方便了学生的自学,提高了学生自学能力;也可为师生提供留言板等互动交流的平台,及时解决学生的各种问题。在课余时间,积极开展网页设计与制作竞赛、技能训练等活动,以巩固和提高学生的实践知识和技能。
现将多媒体教学方法按照WEB开发基础知识结构的特点和授课环境进行分类设计,达到网络环境下的综合应用。
1) 网页赏析是学习如何制作网页的前提。欣赏优秀的网页,学习他人之长,激发学习网页设计的兴趣,分析优秀网页的布局结构、颜色搭配、视觉效果,留下直观的第一印象,为学习制作网页奠定基础,对网页的组成元素有一个初步印象
本模块要求教师事先准备一些比较优秀的、风格迥异的网站介绍给学生。通过制作良好的网站激发学生的学习兴趣。
2) 网页制作是最重要的模块之一。它分为熟悉WEB开发基础的界面布局和工作环境、在网页中输入文本与编辑文本、添加表格、设置表格属性、布局表格和布局单元格的属性设置、层的属性设置方法、在网页中创建框架的操作方法、应用库、模板制作网页、超级链接的使用、利用表单制作页面。
本模块特色是项目式教学,应在理实一体化的多媒体机房中完成。首先由教师针对学生的自身特点,制定一个小型的网站开发项目,为培养学生的团队合作能力,每个题目由3-5个人完成并分阶段布置,学生按照阶段性任务去自己寻找解决的方法,并试验完成,当学生的问题越积越多时,由老师通过讲解相关的理论知识,将每一阶段存在的问题进行分析,并通过实操与学生同步完成。
3) 网站管理主要是对已制作好的网站进行测试、申请域名与申请空间、、维护与更新。
本模块可由学生通过校园网上WEB开发基础学习平台,将通过测试的网站进行并进行相应的维护。要注意适时评析学生作品,提高学生制作能力。在教学的不同阶段,选择典型的学生作业进行评析,对学生在网页设计中的共性问题进行纠正,对网页设计中的优点进行表扬,不断规范学生的网页设计。
4) 网页设计实训模块可以检验学生的学习情况。在课程实施前,学生利用课余的时间去承接项目,项目来源可以是小商铺、企业、酒店等。承接到项目后要及时汇报给老师,由老师做最后的统计,并确定好项目。然后采用抽签的方式将学生分成多个小组,再由每个小组选择代表抽取具体的项目。一般一个项目由2-4个小组分别开发,目的是为了增加小组之间的竞争性,以及为客户提供多个选择方案。各小组讨论确定本小组的小组长,并进行分工,填写小组分工表。在教学过程中,根据项目开发的基本流程将整个过程划分为:准备工作、方案设计、实施、调试和维护几个阶段,再根据实际需要将其分为若干个子项目,而每个子项目的实施过程如下:
a) 项目引入:结合前期教学内容,提出新的项目及目标。
b) 项目分析:将新提出的项目分解、分析,确定该项目中需要解决的实际问题及解决方法。
c) 技能要求:提出在实施该项目过程中所需要掌握的技能。
d) 项目展示:将老师的案例项目在完成前期项目的基础上,通过运用该项目中的技能所得到的结果展示给学生。
e) 操作演示:将案例项目的实施过程演示给学生看,提出该项目中的重难点及注意点。
f) 模仿操作:学生通过观看老师的操作过程,结合自己的主题网站将项目中的技能模仿操作一遍。
g) 归纳总结:通过该项目的实施,引导学生提出改进和完善方案,并鼓励学生运用所学知识在项目中实现,这有助于培养学生提出问题、解决问题的能力,充分发挥学生在学习过程中的主体作用。
h) 项目完善:通过总结将学生自己提出的改进和完善方案应用到实际网站中去,进一步完善自己的网站。
5) WEB开发基础课程考核采用上机考试和项目开发相结合的原则进行:上机考试是在规定时间内(通常为2小时)利用给定素材,包括考题所需的图片、背景和其他辅助图片、相关考题内容的文字资料、考题要求等,学生利用授课所学软件完成规定技术要求的网站创意设计与制作。以这种模拟公司招聘员工和网页设计工作者工作过程的考核方式,检测学生创意、设计、理解题材、图像加工处理、动画制作、动态网页设计与制作等综合能力,上机考试使学生适应网页设计与制作师认证考试等权威考试;网站项目开发考核的方式是学生以小组形式参加考核,如利用所学的知识完成“学生成绩查询系统”、“在线考试系统”等网站的开发,重点考核学生的创新能力、团队合作能力、动态网页编程能力及综合运用技巧。使考试不但是检验学习效果的手段,而且还成为学生再学习与培养训练的组成部分。
3 效果与反思
经过了WEB开发基础科目的多媒体教学设计和改革后,将真正达到让学习者主动建构知识的意义、实现自己获取知识自我更新甚至创造新知识的理想目标。使学生在学习过程中真正体验了“教、学、做”一体化的教学成效,并努力培养“工学结合”型的适应社会需要的人才。
参考文献:
[1] 钟海青.教学模式的选择与运用[M].北京:北京师范大学出版社,2009.
多媒体技术基础是教育技术学专业学生的基础课程,也是计算机、通信、电子、新闻传播等信息类专业学生的基础课程。通过对多媒体技术基础课的学习,能提高学生信息技术技能的应用和综合设计与实践的能力。这使得该课程逐渐成为高等师范学校学生的一门专业技能选修课。而且,越来越多的毕业生意识到在信息社会媒介素养是就业生存的重要能力之一。但是,面向多媒体技术基础公选课的实验室条件简陋,这极大地影响了该课程的实验训练效果。
一、多媒体技术基础公选课实验室建设思路
多媒体技术基础公选课实验室建设思路是“面向非信息类专业学生,建设设备齐全、交互性强、资源丰富的多媒体网络实验室”。多媒体技术基础综合了媒体传播学、文学、编辑学、美学、影视学和计算机科学等学科的知识,该课程的先修课包括计算机应用基础、信息技术基础等,要求学生掌握Windows、Office的基本操作。而选修该课程的学生多为非信息类专业学生,他们的前期知识很不完备。所以,多媒体技术基础公选课实验室建设的首要原则是面向非信息类专业学生。这也决定了该实验室应具有设备齐全、交互性强、资源丰富的特色。设备齐全是指该课程作为公选课其实验室设备要比作为专业课多,以弥补非信息类专业学生没做过的前期实验,如组装多媒体个人计算机。交互性强的实验室可以方便教师演示实验,解答学生疑问,传递实验素材和软件工具,有利于学生之间的协作实验。资源丰富的实验室有利于学生知识构建,激发学生的创新意识。实验室建设的成败取决于实验效果。多媒体技术基础公选课实验室建设的难点就在于它是面向非信息类不同专业的学生。因此,确定适合非信息类专业学生的实验内容是建好实验室的根本前提。
二、多媒体技术基础公选课的实验内容设计
多媒体技术基础公选课面向的是非信息类专业学生,他们的前期知识很不完备。所以,应把学习对象统一视为大一新生,并且在教学内容中加入丰富的前期知识,要努力突出知识的实用性、趣味性,做到内容深入浅出。教学内容包括13部分:(1)多媒体技术基础;(2)多媒体设备;(3)多媒体软件;(4)多媒体素材的获取;(5)声音处理;(6)文字处理;(7)图像处理;(8)动画制作;(9)视频处理;(10)多媒体合成编著;(11)多媒体出版物包装设计;(12)网络多媒体技术;(13)虚拟现实技术。其中,“多媒体设备”包括:①多媒体个人计算机硬件;②多媒体接口部件;③多媒体存储技术。“动画制作”包括:①二维动画制作;②三维动画制作。“多媒体合成编著”包括:①多媒体作品选题设计;②多媒体作品脚本设计;③多媒体作品界面设计;④多媒体工程化设计;⑤多媒体创作工具应用。“网络多媒体技术”包括:①超文本和超媒体的概念;②WWW的工作原理;③HTML语言与网页制作;④流媒体技术;⑤视频会议。
实验内容的确定要紧扣教学内容,并且实现以下3个原则:(1)实验内容要贴近生活。非信息类专业学生选修多媒体技术基础就是想要培养媒介素养,增强就业竞争力。贴近生活的实验内容在生活中被运用到的机会大,这对他们的生活、学习和就业都有帮助;(2)实验内容要精简、常用。多媒体技术基础课要学习很多的软件,如PhotoShop、Premiere、Authorware等。不可能每种软件都进行详细的学习,只能选取常用的功能来实验。例如,PhotoShop常用的功能是选择区域、图层的操作、滤镜的应用;(3)把实验内容组织成由小任务构成的项目。一个项目能完成一个完整的任务,而这个完整的任务又是由多个小任务所构成,小任务反映的是一个常用的功能。这样,完成一个项目以后,基本上就把一个软件的主要应用掌握了。多媒体技术基础实验内容见表1。
三、多媒体技术基础公选课实验室配置建设
实验内容决定了多媒体技术基础公选课实验室的硬件和软件配置。
1.实验用多媒体软件决定实验室计算机的配置
多媒体软件决定了实验室用计算机的软件配置。多媒体技术基础公选课实验所要用到的软件分为8大类。(1)图形、图像制作软件。如图形图像处理软件PhotoShop,矢量平面设计软件Illustrator、CorelDraw;(2)文字制作软件。如制作文字3D效果的Cool 3D软件;(3)音频处理、制作软件。如数字音频处理软件Sound Forge、Cooledit,MIDI制作软件MidiSoft Studio、Cakewalk;(4)动画制作软件。如二维动画制作软件Flash、Uled Gif Animator,三维动画制作软件3D Studio MAX、MAYA、3D Flash Animator;(5)视频处理软件。如非线性编辑软件Premiere;(6)多媒体著作工具。如基于流程图的可视化多媒体开发工具Authorware,还有Toolbook和Director;(7)网页制作软件。如静态网页制作软件FrontPage,网页开发和网站管理软件Dreamweaver;(8)多媒体应用软件。如音频格式转换软件GoldWave,视频格式转换软件WinAVI Video Converter,压缩软件WinARA,暴风影音媒体播放软件等。
多媒体软件也决定了实验用计算机的硬件配置。由于实验要用到很多软件,实验室中学生用计算机必须配置独立的硬盘,硬盘容量不得低于20G。由于实验中往往要同时运行多个软件,电脑内存容量最好大于512M。在众多的多媒体软件中,3D Studio MAX对计算机硬件的要求高,推荐安装Intel Pentium 4处理器、1GB内存,最好安装显存为128M、具有Dircet3D 10功能的显卡。
2.实验内容决定实验室辅助设备的配置
由表1可以了解实验室需要配置哪些辅助设备。要合理地使用辅助设备,分清哪些是每人1件,哪些是公用。如果给每人配置1台数码摄像机就不太可能。由于多数实验内容需要监听声音,每台实验用计算机要配置1副带麦克风的耳机。在声音处理实验中要使用DVD来获取音频,以及在多媒体出版物包装设计实验中要刻录光盘。所以,每台实验用计算机要配置DVD刻录机。在多媒体设备与媒体素材获取实验中要用到数码相机、扫描仪、数码摄像机和MIDI设备,都很昂贵,作为公用辅助设备使用。
3.实验教学方式和实验资源决定了实验室网络配置
选修多媒体技术基础的学生多数是非信息类专业,他们在实验过程中会遇到许多问题。只有增强实验中教师与学生的交流才能提高实验效果。所以,实验室的网络配置要能实现以下3个功能:(1)广播功能。教师能通过广播把实验操作实时发送给学生终端计算机。在广播期间,学生认真观看教师操作,广播完以后,学生重复教师的操作,实现手把手实验教学。广播方式比通过投影机播放的方式要好。广播方式可以阻止学生在教师操作期间上网聊天,而且观看效果要比投影方式清晰。(2)个别辅导功能。学生能通过网络向教师发出提问信号,教师能准确知道是哪台计算机发出的。并且,教师可以通过扩音系统向所有学生解答这个问题,也可以通过网络单独向该同学解答。提出问题的学生可以用耳机和麦克风与教师对话。(3)教师与学生之间的上传下载功能。教师可以将好用的软件和素材发送给学生做实验,学生可以将作业上传给教师批改。配置红蜘蛛多媒体网络软件能实现以上功能。
多媒体技术基础公选课的实验主要是应用不同的软件对图像、音频和视频进行处理,实验资源主要指图像资源、音频资源、视频资源、软件资源和优秀作品。这些实验资源非常丰富。比如,教师积累的素材、软件和优秀作品,学生每年制作的优秀作品,各种制作软件的不同版本,还有互联网上的多媒体资源。这些实验资源有助于学生完成实验,有助于激发学生的创新意识。所以,多媒体技术基础公选课实验室应能连接到互联网,并且要配置1立的服务器以存放各种实验资源。实验室的网络带宽要大,因为视频媒体通常都有几百兆。这样建设的实验室能流畅地实现资源共享,提高实验效率。
四、多媒体技术基础公选课实验室布局建设
科学的实验室布局能优化实验活动,提高实验效果。多媒体技术基础公选课实验室布局如图1。这是一个可以容纳100名学生的多媒体网络实验室。实验室分3个区域:学生实验区、公共实验区和教师操作区。学生实验区分10行,每行左右各占5台电脑。这样有利于学生分组协作完成实验。公共实验区主要完成多媒体设备与媒体素材获取实验,放在中间有利于教师指导学生实验。整个实验室安装了4个扩音喇叭,左右各2个。这可以让每个角落的学生都听得清楚。
参考文献
[1]徐远卫,周昕,赵亚玲.建设多媒体实验室与提升实验教学的探讨[J].实验室研究与探索,2008,3:103~105
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Multimedia technology basics public course laboratory construction
Luo Yisheng, Dong Wushao, Yuan Nanhui, Feng Liying
随着多媒体技术的发展,多媒体教学开始在课堂中不断地发展和改进,对促进教学活动起到了很大的作用。在初中英语教学中运用多媒体进行教学,发展虚拟的情境教学成为一种新的发展趋势,即以现代教育思想为依据,以现代教育技术手段为支撑,以计算机实时仿真技术为核心,建立虚拟的英语教学环境。通过鼠标或键盘的操作,设计各种虚拟情境进行初中英语教学,虚拟情境可以是某一现实生活场景的呈现,也可以是虚拟构想的情境。在虚拟情境教学中,学生有逼真的感觉和身临其境的感受,好像是真正地在经历英语语言情境中。
一、改变传统的教育理念,结合多媒体技术开展以学生为主的课堂
如何树立以学生为主的思想,对于初中英语教师来说,应由知识的传授者、灌输者、检查者转变为学生主动学习的帮助者、指导者和促进者,而学生由知识的被动接受者和灌输对象,转变为知识加工的主体,思维的积极建构者。高效的英语课堂是以学生为主的课堂,并鼓励学生带着自己的知识、思考、性格参与课堂活动,从而使课堂教学呈现出丰富性、多样性和复杂性。多媒体技术的运用可以充分调动各种教学资源,改变传统的课堂组织形式,激发学生的好奇心,实现以学生为主的课堂,为学生积极主动地获取新知识创造环境。
二、加强教师队伍建设,提高教师的综合素质,尤其是熟练运用多媒体技术的能力
新课程改革,将课程意识提到了重要位置,强调英语课程标准是英语教学的主要依据。《英语课程标准》(江苏)为我们的英语教学改革指明了方向,同时也要求我们英语教师要不断学习,正确地理解和领悟现代科学教育教学观,更新教学理念,树立以人为本的思想,促进学生全面发展,才能胜任自己的角色和岗位。新课程改革背景下的教师必须加强学习,加强对教学行为的研究。随着现代社会科学技术的发展,教师尤其要跟上社会发展的步伐,不断地学习新的技术特别是多媒体技术,实现熟练灵活地操纵多媒体,积极运用多媒体进行教学,使学生在课堂中身临其境地接触教学知识,提高课堂效率,实现高效课堂。
三、结合多媒体进行英语教学,推进英语新课程改革的发展
1.根据英语课文内容,制作丰富性、实用性、操作性强的课件
使用多媒体设计英语课件是提高英语教学质量,完善英语教学手段的一个好方法。将初中英语课文中的情景对话、短文以及英文歌曲等设计为多媒体课件的形式,把枯燥无味的课文内容,变成生动鲜明的多媒体画面,能够充分激发学生的兴趣和好奇心使之过目不忘。同时还能在感官上刺激学生对文章内容的情感体验,有助于学生理解文章内容。此外初中英语教师在制作课件时,要注意课件的丰富性和实用性甚至是时代性,结合初中学生的性格特点以及时代的发展,采用最新的图片材料,使学生在最短的时间内真正理解文章的内涵。如《牛津初中英语》7B Halloween一课,课文中介绍了中国学生陌生的西方节日万圣节。课件里可设计Halloween costumes的图片及来源、孩子玩trick or treat游戏的视频,这样中国学生才能对Halloween这个节日有深刻的印象,不仅能了解万圣节的起源,还有助于他们准确地理解和记忆万圣节的表达。这种有针对性的教学可以充分调动学生的视觉和听觉功能,进而使学生对初中英语产生兴趣。总之将多媒体渗透在初中英语教学中,实现英语课件的有效构建,能够有力地推动初中英语教学与教学方法的深刻变革,也是初中英语教学发展的必然方向。
2.以生动形象的多媒体课件为载体促进三维目标的达成
初中英语教学必须生动起来,才能充分调动学生的动力,促进他们形成积极正确的情感、态度与价值观。根据英语教学的需要,发挥多媒体丰富的表现力,利用计算机的模拟功能和动画效果能够实现缓慢过程快速化或快速过程慢速回放,把教科书中的教材变成集解说词、背景音乐、动画和视频于一体的电子视频,使教科书中的插图由静态的平面图变成动态的三维模型,使原本单调枯燥的描述英语课文变得更充实、更形象、更具有吸引力。
3.结合多媒体进行英语教学,需要注意避免两个误区
按“项目”原则将教学内容整合成“园林工程图”和“园林设计图”两大项目,在从两大项目中细分小的子项目。每一项目中都包含CAD的全部或部分制图流程,而且每一项目都进行任务分解,在某一任务中穿各种园林制图知识及技能。整个内容的设置兼顾了前后续课程:前导课为计算机基础、园林制图等,并由园林制图等,后续为PhotoShop、3DMAX等。这样的设计会使学生在完成任务后能达到所需要的职业能力和素质[3]。园林AutoCAD课件的栏目设置园林AutoCAD课件的栏目设置。该课件中学习资料丰富,包括屏幕录像、演示文稿、实践指导。这种栏目设置可使教师方便教学,使学生更加直观地学习。
园林CAD图片展示。通过分析学生的学情,在首页设计了CAD作品展示(图1),其中教师作品和学生作品各占50%。从而使高职生对园林AutoCAD产生兴趣。从简单的园林CAD图实例中演示制图流程,让学生了解园林CAD的大致出图过程,让复杂的先变简单,在学生在观看了作品展示产生兴趣后从而对CAD产生坚定的信心(图5)。3.2.3屏幕录像(视频)。屏幕录像,是整个课件的核心,该设计是按照有简单到复杂,设置项目,涵盖整个课程内容。其中包含3种大类视频:(1)综合视频:是子项目内容的实践操作视频,是以项目驱动法设计每个子项目,每个项目的设计都包含全部或部分制图流程,它会使学习者完成某项任务为驱动去带动单项知识及拓展知识的学习。如制做园林小游园中的花架时,可以查询单项视频中的直线、阵列等从而完成任务。在其中体现了高职生学习完该课件的终结目标。(2)单项视频:是单项的职业能力,在单项的视频中有详细的制作过程,学生在需要时很容易找到并观看。(3)拓展视频:学习者达到一定的操作能力后,想学习深层的知识,如用扫描的图纸作基础现状图,然后怎样转换到CAD中去做或是把CAD图转换到PHOTOHOP、3DMAX中去做。这同时延伸到了后续课程。该视频设计体现了以学生为主体,让学生在做中学,在学中做,实现学做合一。
为操作提供理论依据,设计是按照CAD作图步骤设置8个模块。CAD入门是园林AutoCAD开篇;模块1:绘图环境设置;模块2:图层设置;模块3:图形绘制;模块4:图形修改;模块5:辅助制图;模块6:文字;模块7:标注;模块8:部局设定打印输出;总结是CAD在高职“园林制图”中的步骤及细节问题[4]。实践指导。主要是对学习者的CAD制图思路进一步的开拓,让学生学以致用。实践题库。提供大量的CAD设计图及工程图,图片的格式采取dwg格式,主要出于dwg格式是矢量图,打开后可以放大图片,并能检查图形特性(如线条是多线、或是样条曲线)从图中找答案。理论题库。由单项选择题、多项选择题,并有详细的参考答案,以期巩固CAD理论知识结构。CAD图库。包含大量的园林CAD图,图纸参考了各个园林项目如设计图、广场设计图等———推动CAD总体设计。CAD素材库。选择了一些良好的植物素材、模纹素材、建筑素材、人物及交通工具等素材,使学生轻松掌握所学知识,从而达到事半功倍的效果。3.2.10CAD论坛。为辅助CAD的学习,还增加了论坛、相关网站、授课教师的Email、QQ等,以期达到理想的学习效果。运用Dreamweaver8.0、snagit820屏幕录像、PhotoshopCS2等软件制作而成。主色调采取了黑色,主要是考虑在AUTOCAD中制图的模型空间为黑色,操作简便,交互性强。
2009年6月参加滨州职业学院第五届多媒体课件比赛一等奖。2009年参加全国第九届多媒体大赛(名称:园林AutoCAD)获优秀奖。2009年参加的第三届全国实践大赛(名称:景观CAD设计)获二等奖。总之,园林AutoCAD课件从以上的总体思路到设计再到部分成果的取得,园林AutoCAD课件都起到了一定的作用。学生变成主体,使学生“在练中学,在学中练”,强化了技能,提高了素质;同时提高了教师的专业技能及综合素质,培养了专业团队,提高了教学质量,并推动了学校的内涵建设。
作者:赵青华 单位:滨州职业学院
课程分析主要是分析课程性质、课程内容和教学对象,从而确定课程的总体目标、教学策略以及总课时的安排。此部分内容的分析和规划是整个网络课程设计与开发的基石,将为网络课程的具体设计和开发提供指南和方向。课程目标也为学习者提供学习的方向和学习过程中各阶段要达到的标准。
课程结构设计主要是确定组成网络课程的模块/章,建立各模块之间的关系,以及课程的一些相关说明,形成网络课程的系统结构。从学习对象理论的角度来讲就是确定基本的设计单位,即确定组成课程的学习对象。将课程学习目标细化成多个子学习目标,每个子学习目标对应一个学习对象目标,从而确定了组成课程的学习对象。
二、学习对象设计
学习对象设计就是根据课程结构设计中确定的组成课程的学习对象,对每一个学习对象分别进行设计。学习对象设计包括内容结构设计、内容呈现设计、SCOs设计、内容编序设计和元数据设计五个主要环节。
1.内容结构设计。内容结构设计采用目标导向的设计方案,即根据学习对象的目标确定学习对象的说明、内容、练习和评估及其内容结构,能够保证每个学习对象都有明确的主题和目标,并且独立完整。其重点是确定学习对象的内容结构,即确定组成学习对象的内容项。
2.内容呈现设计。内容呈现设计总体来说应该做到页面简洁友好、逻辑层次清晰、布局结构合理等。基于SCORM的网络课程内容呈现最重要的是要做到简洁,“简洁的呈现易于集中注意,为此,在画面中应该尽量删除无用的背景和多余的细节”。为了避免网络课程占用太大的空间和内容包装的繁琐,应尽量避免图片修饰,修饰功能也最好用样式表来完成。
3.SCOs设计。SCOs设计是基于SCORM的网络课程设计的基本单位也是核心部分。SCOs设计主要包括SCOs粒度的确定和交互的设计。
SCOs粒度的确定弹性较大,它可以是课程中的章、节、单元,也可以是任何大小,要根据需求而定。但要强调的是SCOs至少要包含一个学习目标,而且它是可被记录的单位。网络课程与LMS的交互是在SCOs中完成的,所以,SCOs交互的设计决定了网络课程与LMS的交互情况。SCOs与LMS的交互可通过两个阶段实现,初级阶段是在SCOs文件中嵌入API的交互代码,进阶SCOs还必须加入数据模型才能完成各种交互功能。需要注意的是交互设计时应该避免基于数据库构建动态网页,否则在LMS上使用时会和LMS的数据库发生冲突。另外,学习者与学习内容之间的交互,可以通过SCOs内部的导航得以实现。但是,SCORM不允许SCOs直接访问SCOs。
4.内容编序设计。内容编序设计就是对课程内容的呈现次序进行设计和编排。在内容编序的过程中可以把网络课程设计者的教学策略融入其中,来满足不同学习者的不同需要,达到个性化学习的目的。
5.元数据设计。SCORM中的元数据包括Assets元数据、SCOs元数据、学习活动元数据、内容组织元数据和内容聚合(CA)元数据。元数据设计时可参照SCORM。
定义的九大类元数据元素及其应用情况,其中“M”为必选项,“O”为可选项,“NP”为不选项。
三、课程包装
课程包装则是把整个网络课程看做一个学习对象,为其构建内容清单文件和包交换文件。和学习对象包装大致相同,不同的是在构建内容清单文件时最好采用引用子内容清单的方法构建,把网络课程的下级学习对象的内容清单作为子内容清单加以引用。
最早的计算机辅助教学系统诞生于20世纪50年代的美国,随着科技的迅猛发展、教学软件的不断出现以及国家教育改革的实施,多媒体辅助教学已经成为现行教育改革的一股潮流。
1、初中数学多媒体教学应用的现状
多媒体作为一种教学手段在现代教学中的地位越来越重要,但是由于受到许多因素的影响,多媒体在初中数学中并没有发挥出应有的作用。初中数学多媒体的应用现状主要有以下几方面。首先,教师主观认识不足。有些教师由于自身对多媒体掌握不够,加上对多媒体在教学中的作用和意义缺乏正确的认识,认为多媒体只是教学中一些外在的“形式”,对学生吸收、掌握知识无帮助,对教学无辅助作用。因此,在教学过程中往往采用传统的教学方式,放弃多媒体的辅助。其次,硬件设施不足,缺乏教学实践应用。现在我国大多数学校由于经济条件的限制,无法做到每个教室配有多媒体教学设施,特别是农村地区的学校更是缺乏这些硬件设施,大多学校只有一个专用的多媒体教室,使用起来很不方便。再来,教学方式不当。有些教师对多媒体教学的效果缺乏全面认识,过于依赖多媒体辅助教学,忽略了其负面作用,导致教学效果下降。例如有的老师在上课过程中只是播放课件,没有对学生进行适当必要的引导,导致学生缺乏自主学习,这并不利于培养学生的数学能力与素质。
2、多媒体在初中数学教学中应用的重要性
多媒体在初中数学教学中的应用是迫切且重要的。首先,多媒体教学有助于改变教师传统的教学模式。一方面,计算机与数学本身就是密切相关的,采用多媒体辅助数学教学,可以更好地使数学思想渗透到学生当中,更好地体现出教师的主导作用。另一方面,有许多适合数学教师使用的工具软件,这些工具能够使很多数学问题得到轻松简便的解决,从而减轻教师的教学负担。如可利用多媒体使学生更为直观地理解一些数学概念。其次,多媒体教学能改变学生传统的学习方式。学生是学习活动的主体,但由于数学学科自身的特点,很多学生对于数学学习感到力不从心,或没有兴趣。在数学教学中的一个重要方面就是学习方法的改革,而多媒体教学为其提供了一个新的手段,因此,多媒体教学在初中教学的应用是必要的。多媒体辅助教学能够变学生的被动学习为主动学习,它丰富多样的内容和活泼生动的方式能改变过去数学课堂枯燥沉闷的气氛,在教学方法与内容上让学生耳目一新,引起学生的学习兴趣,激发学习动机。另外,多媒体教学能提高学生的学习效率。多媒体辅助教学的环境能够提高学生对信息的吸收,让学生视、听、触三觉同时活动,使这三种感觉渠道所吸收的信息相互强化。另外,多媒体教学也有助于培养学生的发散思维,使学生的视野更为广阔,思路更为开阔。
3、多媒体教学在初中数学中应用的设计与实践
建构主义认为,学是与一定的情境相联系的,借助多媒体实现建构主义学习环境,有利于学生认知结构的形成与发展。传统的课堂教学模式由于没有提供与实际情境相符的生动、直观的形象,不能激发学生的联想。数学的学科内容是非常严谨的,在进行多媒体教学设计时要注意创设包含不同情境的丰富资源的学习情境,使学生能根据自身兴趣、爱好去主动发现与探索。对初中数学多媒体教学应用进行设计与实践可从以下几方面入手:
第一,激发学生的学习兴趣与建立自信。借助多媒体教学有利于学生学习兴趣的激发和自信心的建立,计算机能通过图像和声响的多样效果为学生带来新异的感受,通过多媒体向学生带来生动、多彩、直观的形象,使学生多种感觉器官同时接受刺激,激起学生学习的兴趣与积极性。教师可利用多媒体技术创建和谐的课堂氛围,在课件设计时,在答题后,可设计激励的画面,例如设计声音“答对了,你真棒!”“太可惜了,加油!”,使学生在鼓励中学习,体验成功的喜悦,使学生有良好的心境从而培养他们学习的自信心。
第二,应用多媒体巩固学生的基础知识与技能。数学知识的源泉来自现实世界,数学理论知识是丰富的生活经验同过不断地积累、归纳和提炼而上升成为的。教师在数学教学过程中,要帮助学生从实践中发现“原型”获得启发。教师可利用多媒体,将知识还原、回归,将应用情境的细节形象表现地出来,帮助学生将实际问题转化为数学问题,通过引导使学生抓住问题的本质,让学生体会到数学在现实实践中的重要性。
一、多媒体音乐教学的基础设施建设
1.多媒体网络教室的建设
目前多媒体计算机在音乐课堂教学中主要还是以多媒体课件辅助教学形式出现居多,这种教学方式的缺陷在于学生的直接参与较少,没有从根本上改变传统教学模式的以教师为中心的单一模式,教学效果的改善程度有限。音乐多媒体网络教室的教学方式与传统的单一的音乐教学模式有很大不同。教师和学生的地位、作用和传统的教学相比已经发生很大的变化。它的应用,让学生直接的、主动的参与音乐课程学习的全过程,既可以提高课堂教学的效率,又解决了传统教学模式存在的局限性。这种方兴未艾的教学形式有效刺激了音乐教学领域中教学方式的改革,它对于音乐教学的学科特点具有很强的适应性。
从目前的应用情况看来,比较理想的应用形式是针对音乐教学的学科特点,开发出适用于音乐教学的、交互性较强,而且教师和学生都容易使用的教学平台。教师在教学活动中可以利用这个软件平台进行教学活动,学生也可以利用这个平台进行创造性的自主学习。这样的计算机应用形式更符合当前教育改革中所倡导的构建主义的现代教学模式,更利于学生在音乐学习中主动性的发挥和个性的发展。
2.教学平台的建立――软件开发
多媒体教学软件是一种根据教学目标设计的,表现特定的教学内容,反映一定的教学策略的教学程序。它是一种可以用来存储、传递和处理教学信息,能让学生进行交互操作并能对学生的学习情况做出反馈评价的教学媒体。
音乐教学领域要适应这样的教学形式、教学环境,就必须开发出相应的教学软件。只有这样,才能为教师的教学搭建一个很好的平台,在软件的方面值得注意的是,软件的开发要注重音乐教育学科的特殊性。
3.音乐教与学资源的网络构建。
音乐教与学资源的网络构建要特别注重学习资源库的建设。它为我们提供了包括音乐欣赏、音乐学习、音乐交流、音乐创作等全面的、高效的、立体化的音乐学习环境和资源。
网络的优势就在于它能够瞬间使得教学信息传达到社会的各个角落,这使得学习的环境不仅仅局限在音乐教室。在生活的各个角落,只要可以上网,处处都可以成为学习的场所,学习极为便利。另一方面,网络资源具有共享性。中国传统音乐的色彩极为丰富,在有限的学习环境中真实的去接触这些音乐文化是不现实的。在这种情况下,一旦资源得到了共享,丰富多彩的音乐文化可以尽收眼底,并且具有很强的可选择性。
4.虚拟音乐学校的建立
虚拟音乐学校的建立主要是指利用网络进行的网上远程教学。音乐网络远程教学是近些年兴起的新事物,由名校优秀的教学名师和专家组成教学团队,负责课程规划与课件设计,再由编程专家负责制作成高质量的网上音乐教学课件,然后实施网上教学或网络视频即时教学,进而实现某个地区乃至全国范围的远程教学。
5.利用网络实现资源共享
校内外建立或连接音乐教学资料库、音乐网站等,让各地区学校不同特色的音乐教学资源充分共享。库中的音乐软件应满足音乐学科内容丰富和形式多样等要求,以适合不同年级学生音乐学习的需要。音乐软件来源可由音乐上级主管部门组织设计制作,各学校也可在社会市场上购买或网上连接,音乐教师要积极参与音乐教学软件的设计制作,教学软件的设计应注重问题引导、学习方法引导,而非答案展示。在某些校园网上还可建立CD服务器,采用光盘存储与教学有关的视听音乐材料及重要的音乐图书资料,为教师、学生提供丰富的参考资料。如音乐MP3、RM、WAV文件、音乐视频文件、音乐软件、音乐论坛、音乐图片、音乐知识资料等。对于浩如烟海的音乐网站,教师须有针对性地给学生提供一些常用音乐网址,师生在教学实践中也可共建一些音乐学习网站。
二、教师角色的重新定位
教师角色的重新定位是网路信息时代音乐教学实际的必然需求。在互联网的教学过程中,教师角色能不能转变是关系到教学能否成功的关键。因为资源再好,只是条件,起主要作用的还是人的理念和实际操作。因此,如果教师角色得不到充分的转变,那么网络教学就是一句空谈,更是很难达到教学目标。网络多媒体教学的重要特点之一是学生学习的主动性,学习动力和学习过程都是由学习主体自由操控,并且还要具有一定的评价能力。教师面对这种虚拟化的学习主体的存在势必产生不适应感。然而这正是网络教学的优势所在,并且这对教师的教学能力提出了更具挑战性的任务。面对网络上的浩如烟海的学习资源,还要指导学生寻找有效的学习途径,这就需要有着丰富的教学经验,甚至受到过专业训练的教师。因此,在网络教学中教师如何确定自己在网络教学中的位置尤为重要。那么,网络信息时代背景下的教师角色和以往的课堂教学有什么不同呢?
1.教师作用的转变,即是由教学向导学的转变
如果说传统教学的知识视野大多局限在书本知识领域的话,那么信息时代可供人们参阅的学习资料,一个人穷其一生都难以获得。人们从互联网中所获得的信息不仅在数量上更多,而且更方便,更精准。在这种形式的教学环境中,教师首先要做的是利用网络环境,先进行问题设置,明确学习任务,提前向学生呈现评价学习活动的评价标准。教师的职责已经不再是单纯的传授知识,更多的体现在“导”上。教师在这种教学环境下应该给学生提供必要的指导和帮助。网络环境中有着大量的信息,相对于传统的教学方式,教师应该引导学生在这信息的海洋中筛选、获取有用的信息。通过人机交互等方式,学生在不断克服困难中完成任务。
这种利用网络开展的音乐教学实践,不仅可以突破有限的教材的束缚,可以利用的音乐资料和音响材料更为丰富多彩。并且,学生可以任意挑选自己喜爱的多种版本,进行比较,增强自身的艺术鉴赏力。另外,由于学习过程自主性,一方面是学生的学习动力得到培养和提升,另一方面对自身成就感和自信心的塑造也是十分有效的。因此,教师角色一定要从以往的教学向导学转变。这对学生自身素养的全面提升都是大有裨益的。
2.新型的师生合作关系的建立
教师与学生之间的合作关系的建立是网络教学过程中确立教师角色的重要内容。在传统的教学模式中,教师与学生之间缺乏沟通,是灌输式的关系。而在网络教学中教师与学生,以及学生与学生之间具有更多的公平性和开放性。在这种情况下,教师与学生之间交流变得畅通无阻,尊重和信任成为完成教学的必要保障。在这样相对开放的教学中,学生本身所具有巨大的创造力有可能被激发,在音乐艺术上的创新性有可能得到更有效的培养。
3.教师的主要任务应放在课程的规划和设计方面
如果说传统的课堂教学是面对固定的教学对象的话,那么,网络教学则有可能是无法统计的成千上万的教学对象。这就为教师的教学任务提出了严峻的挑战。在每一门课程的规划上都不能随意设定某些教学对象,更不能在教学内容上任意取舍。因为,学习对象在年龄、层次、接受能力等方面有可能存在着很大差异。因此,在教学内容的安排上要做到难易结合、深浅相宜,要具有很强的适用性特点。
同时,教师在课程设计方面要注重可操作性特点,还兼顾对学生学习情趣的激发。可操作性就是说学生在学习的过程中一定要能很好地参与到音乐艺术的实践中来,知识传授也要能和音乐操作相衔接。否则就难以体现音乐艺术的独特规律。学生学习情趣的激发也是教师在做教学设计时候应该注意的一个重要方面。实事求是地说,对于音乐专业的学生来说,对于纯粹的理论讲解,有时他们会感到十分的厌烦。在这种情况下,教师在讲授某些课程时要尽量让学生能真正参与进来,提高学生的学习效率。例如,教师在讲授《歌曲作法》这门课程的时候,完全可把一些与具体作品的相关的视频资料应用进来,还可以让学生亲自与创作与此作品相近的原创音乐,来提高教学效果。简单的说,教师应该全方位的、多层次地来安排课程的规划与设计。
三、协作性与个别化的自主学习方式
在这种学习环境下,学生的学习方式主要体现为自主的学习方式。可以这么说,在网络环境中的教与学,师生关系比较淡化。学高为范、艺高为范,学习成为了一种既依赖于教师引导,又离不开学习者之间协作的自主学习过程。在网络环境中,人与人之间的交流与沟通十分快捷和方便,而且途径也十分的多,随时随地可以自由沟通与联络。对于教师而言,这样就有利于开展各种各样的学习活动,对于学习经验的沟通,学习材料的共享等方面都是一个有力的支撑。更为重要的是,这样学习环境有利于学生竞争力和创造力的培养,以及艺术个性的形成。
个别化的学习方式指的是在学习过程中根据各自的接受能力和个人的旨趣所在,选择不同的学习内容和学习方式,从而造就个性化的艺术风格。当然,这种个别化的学习并不是盲目的、自由的选择。教师在做课程规划的时候可以规定一些课程是必修的,而那一些可以成就自身艺术个性的课程则可以是自选的。这样就做到了个别与统一的结合,使得学生的学习既打好基础,又成就了个性。个性化学习是网络教学环境中最重要的学习方式,它最能体现学生学习的主体地位,对于学生艺术创造力的培养能起到至关重要的作用。而对于一些基础薄弱,接受能力稍差的学生而言,个别化的学习方式体现为在学习内容难易程度的选择上。学生可以选择适合自己的课程内容,循序渐进,在这个过程中学生的自信心就可以得到培养和提升,并为下一步的深入学习打好基础。
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中图分类号:G622 文献标识码:B 文章编号:1002-7661(2015)03-309-01
随着现代教育技术的迅速发展,一种新型的教育技术――多媒体技术开始在教学中的进行运用。这种新型教育技术的引入是否会对传统教学造成巨大的冲击、或者说它对我们当前大力提倡素质教育是否有很好的促进作用呢?许多人都在关注这个问题。我校为紧跟时展的步伐,决定对多媒体技术应用与教学领域对优化教学过程、提高教学效益进行研究。
所谓多媒体计算机辅助教学(CAI)是以计算机为主要媒体进行的教育活动,即用计算机帮助教师执行教学功能的活动(它是用形、动画、声音、图像等多种媒体进行教学内容的表现与传递,多媒体将文、声音、图像、图形、动画和视频集成一体,它代表着一个广阔的计算机应用领域,又代表着一种新的教育技术。
一、多媒体技术用于课堂教学,必将引起课堂教学的重大变革。
根据以上多媒体技术的特点,我们发现,多媒体技术用于教学实际上是把传统教学方式与电化教学方式进行了有机的整合。因为多媒体教学不是单纯的传统面授,也不是单一的电化教学,而是两种方式的融合与创新。表现为兼取两者之长,相互补充,相辅相成。 教学的形象、生动、高效率弥补了传统口授的单调、抽象、低效率;而教师的精讲启发、师生双向交流及教师表情、动作、情感因素的综合效应,又有力地补充了单纯电化教学信息反馈弱、“机械教学”的弊端。创新,表现为两者不是简单相加,而是按教学设计理论对教学的全过程进行系统的优化设计。两者的整合与交互作用,使课堂教学形式、内容、结构发生了质的飞跃,有如化学上的化合反应,它们的整合已构成了新的有机体。
这是多媒体教学的综合性所在。多媒体教学是继承与创新的统一体,适宜于我国学生的学习习惯、学习心理与基础知识背景,学生易于接受,容易得到学生赞同。具体说来,多媒体教学会引起课堂教学发生如下的变化:
二、课堂教学会更加直观、形象、生动,学生更容易理解教学内容
多媒体(CAI)的重要功能之一就是它的动画模拟功能,它可以将平时教学中一些抽象的内容、一些难于演示的实验、一些难于讲解的模型,生动形象地表现出来。有效地提高了学习的积极性、趣味性和学习效率。这样可以减少理论的抽象性,加深理解,增强记忆,使学生更容易理解教学内容。
三、将优化教学结构,提高教学质量
多媒体CAI教学有声、有色、有趣,为学生创造了一个多层次、多角度的立体学习空间,可以充分地调动学生的非智力因素,提高学生的学习主动性。这种丰富多彩的教学信息,增加了教学内容的表现形式,优化了课堂教学结构。在课堂上既有教师的精讲启发,又有现代电教媒体的适时、适量参与;既有学生质疑、讨论、实践的机会,又有起强化、反馈、矫正作用的形成性练习,从根本上改变了传统教学单调死板的形式,强化了师生的双边活动,体现了学生的主体性,激发了学生的学习热情,强化了大脑功能,提高了注意比率。这样把众多的环节连成一个有机的整体,优化了教学结构,提高了教学质量。
四、可以加大课堂教学的容量,提高教学效率
由于多媒体教学充分运用了计算机技术,可以快捷地将大量素材展示给学生,这种高效.高密的教学模式,不但能使学生汲取广博的知识,而且打破了传统教学模式中主体地位倒置局面,更有利于发会学生的主观能动性,提高了教学效率。
五、可以实现交互式教学,提高学习效果
教学过程是一种双边过程,即教师把知识传播给学生,学生再进行消化理解,这一过程是师生心理沟通和信息交流的过程。利用多媒体CAI教学可以实现学生之间、学生与教师之间的多向交流,教师可根据学生的反馈调整教学方法、速度、节奏,方便学生学习,其效果应该优于传统的教学模式。
六、多媒体课件能弥补传统实验的不足
由于客观条件的限制,教材中的许多实验仍无法在课堂中完成。如几何中的许多模型、微观粒子的各种运动、化工工艺流程、危害性和污染程度高的实验等就可以利用计算机的模拟功能进行演示,从而可以克服时间和空间的限制,达到传统教学难以实现的教学效果。
七、运用多媒体技术与课堂教学中,符合学生的身心特点
初中学生的年龄大约为13岁~16岁,是少年期向青年期转变的时期,其思维方式逐渐从具体的形象思维发展为抽象的逻辑思维 ,在这一过渡时期,他们的空间想象能力还不够成熟,逻辑思维仍需直观感性经验的支持,在教学中必须借助各种具体模型、实验,也包括利用各种现代化教学手段,来激发学生学习的兴趣,并在观察现象、发现问题、解决问题的过程中,培养能力,开发智力,增强学生的感性认识,促使其知识的掌握。
八、多媒体技术的应用,符合心理学的相关理论
根据“刺激、反应”理论,单调的刺激,易使大脑疲劳、思维困乏;而多方面的刺激、丰富多彩的直观形式,则可以直接引起学生的感知兴趣,激发学习动机,使大脑的不同功能区交替活动,产生积极学习的情绪、兴趣、动机、意志等非智力因素的综合效应。多媒体教学调动了多感官参与学习,能提高学习效率。多媒体教学注重现代视听媒体的充分合理应用,强调教师依托直观图像讲解,真正做到视听组合,动脑、动口、动手相结合,全方位地调动学生的多感官参与学习,更加符合学生学习与认识事物的规律,促进了学生对知识(技能)的理解、掌握与应用,可以显著地提高学习效率。
在社会不断进步和网络多媒体迅速发展的情况下,多媒体设备慢慢成为教学设备,进入教学一线并迅速成为重要教学辅助手段,随着学校多媒体教学设备的不断增多使用频率增大,学校对多媒体教学设备的管理力度也在加强,多媒体教学设备在使用中出现了一些问题,只有通过不断完善多媒体教学设备管理制度,加强教学设备的日常维护,才能够更好地使多媒体设备为教学服务。
一、多媒体教学设备管理中常遇问题分析
(一)多媒体设备使用过程中出现的问题
21世纪是一个以网络为载体的多媒体信息时代,多媒体教学以集成性、交互性、可视性等特点激活了人们的学习热情,有力促进了教学技术手段的进步,但是在多媒体设备的具体使用过程中也出现了一些问题,如在设备使用过程中会出现使用不当问题,很多非计算机专业的教师对多媒体设备不熟悉,下课后没有严格按照操作规程关闭电源造成投影仪损坏,一些教师喜欢在多媒体机柜上放置物品导致设备损坏。如果在课堂上教学设备出现问题教师只能自己解决,这样很容易造成多媒体教学设备故障或损坏,影响设备的正常运行和课堂教学的继续进行。此外,一些学生违反多媒体教学设备的使用规定,随意使用多媒体教学设备进行娱乐活动,甚至删改计算机软件导致设备故障。
(二)设备管理人员队伍建设问题
多媒体设备管理人员和技术人员在学校属于教辅管理部门,部分学校对多媒体设备管理人员队伍建设不重视,管理人员队伍建设长期存在编制紧张、福利待遇低和工作任务繁重等问题。教学设备管理是一个长时间且繁琐的事情,管理维护人员需要长时间加班,工作任务很重,严重影响工作人员的工作积极性,多媒体设备管理人员流动性较大,很难建立起一支较为合理又相对稳定的专业技术管理人员和维护队伍。设备管理人员对多媒体设备维护不及时必定会影响到设备正常运行和教学活动的顺利开展。
二、解决多媒体教学设备管理问题的对策
(一)加强多媒体教学设备动态管理
多媒体教学设备的动态管理不但是指管理人员需要掌握教师和学生对设备的使用情况,减少人为因素造成的设备故障,也是指管理人员应该建立起多媒体教学设备资产的定期清查和管理维护制度,确保多媒体设备能够随时投入工作。多媒体设备有很多是精密的电子设备,需要经常进行维护,随着多媒体教学设备的不断增加,多媒体设备资产使用频率不断上升,设备更新换代速度不断加快,清查和维护工作成为一项重要的工作。多媒体设备种类和数量繁多,清查工作所需时间长,如果没有形成定期清查盘点和维护制度,很容易造成设备清查困难和记录不准确现象。此外,设备管理人员也应该加强对多媒体设备使用的长远规划和统筹安排,避免出现多媒体设备闲置和浪费现象。作为设备使用者的教师和学生也要爱护设备,首次上课的教师需要提前熟悉设备或向设备管理人员请教,并学会自行处理一些简单的故障和问题。多媒体设备的良好使用不但能够增强教学效果,提高课堂质量,也能够使教师对上课更加有信心。
(二)加强设备管理人员队伍建设
多媒体教学管理人员作为教学设备的管理者,对教学设备的使用和维护拥有最大的发言权,多媒体设备管理人员队伍建设是一个长期过程。设备管理人员需要及时排除设备使用中出现的问题,随时随地待命,以保证教学工作的顺利进行,工作任务繁重,责任重大。这除了管理人员不断学习提高自身技术水平外,还需要学校转变人员管理思路,在人员编制、薪资待遇等方面做很多工作才能保证队伍相对稳定。多媒体设备管理人才的培养建设可以有很多种方式,比如在管理人员内部开展广泛技术交流活动,大家互相交流设备管理经验以提升自身的业务水平,可以举办多媒体技术讲座会议,邀请厂家和有经验的技术人员进行讲课,使工作人员了解多媒体设备日常使用中需要注意的问题,设备日常维护和保养所需要做的工作及主流技术和设备的发展趋势等,有计划的逐步安排工作人员外出培训,考察兄弟单位的多媒体设备使用和维护情况,这些都是加强设备管理人员建设的方法。设备管理人员也需要加强自身学习,提高自身业务水平,作为学校领导也应该积极创造条件和学习途径让广大设备管理人员能够自学成才,提高自身素质。
三、结语
随着时代的发展,多媒体教学设备已经是教师在日常课堂教学活动中常用的设备,多媒体的出现改变了课堂单一教学模式,使教师在课堂上可利用工具更加多元化,多媒体辅助教学手段因为其多样性和生动性受到广大师生的喜爱。多媒体教学设备的日常管理维护关系着教师的课堂教学质量,学校必须加以重视,及时发现多媒体设备管理中的问题并提出相应对策,使多媒体教学设备管理更加制度化和科学化,为课堂教学活动的顺利开展提供有力保障。
参考文献:
1.徐蓉.高校多媒体教学设备管理中存在的问题与对策[J].兰州教育学院学报,2014(01)